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Prix
Vie pratique & Loisirs
-
4 à la suite - 4 in a row - 4 en raya
Allyson Wilson
- Auzou
- Jeux Classiques
- 9 Octobre 2025
- 9791039556569
Aligne 4 jetons en premier pour gagner !
Pars à la découverte du jeu de 4 à la suite au fond de l'océan !
Qui de la pieuvre ou de la tortue arrivera à aligner 4 jetons en premier ?
En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive !
Contenu : 42 jetons en bois - 1 plateau en bois -
Jeux de cartes - Jeu de Olympus - Attire les dieux dans ta Cité !
Guillaume Desportes, Marco Guadalupi
- Auzou
- Jeux De Cartes
- 22 Mai 2025
- 9791039554497
Construis des statues et réussis les objectifs pour faire gagner du Prestige à ta Cité et devenir l'élu des Dieux de l'Olympe !
-
Mes puzzles en bois : Mon grand puzzle du monde Loup
Orianne Lallemand, Eléonore Thuillier
- Auzou
- Mes Puzzles En Bois
- 9 Octobre 2025
- 9791039562188
Ce magnifique puzzle géant fera voyager les enfants !
Une carte très bien illustrée et complète sur laquelle les enfants pourront retrouver les beautés de notre planète !
Un poster est inclu dans la boîte pour aider les enfants à réaliser le puzzle ! -
Le trésor du temple perdu : Sauras-tu relever les défis de la jungle ?
Roberto Fraga, Mike Bonales
- Auzou
- 19 Février 2026
- 9791039556552
Réalise un maximum de défis dans un temps imparti pour remporter des pièces d'or et gagner le trésor !
Au coeur de la jungle, une quête palpitante t'attend : retrouver le trésor oublié du temple perdu !
Mais attention, les pièges sont nombreux et chaque recoin cache une nouvelle épreuve.
Contenu : 1 pion Aventurier - 1 jeton Chance - 10 tuiles Exploration - 74 cartes Défi - 2 tuiles Abri - 1 dé en bois - 1 sablier - 6 blocs Temple en bois - 5 formes Masque en bois -
Jujutsu Kaisen : Le tournoi des lycées jumelés
Gege Akutami, Crunchyroll, Kaedama
- 404 Éditions
- 29 Janvier 2026
- 9791032408544
Devenez un élève de l'école d'exorcisme et soyez le meilleur !
Dans ce jeu compétitif incarnez les jeunes exorcistes de l'école d'exorcisme de Tokyo et affrontez vos rivaux de Kyoto. Associez vos cartes stratégiquement pour former de puissantes attaques. Soyer à la hauteur de Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki et Mai Zenin et rendez fier le plus fort des Exorciste, Satoru Gojo.
Saurez-vous vaincre les élèves de Kyoto ?
La réputation de l'école est entre vos mains !
Un jeu officiel Jujutsu Kaisen
Un jeu de la Team Kaedama
2-6 joueurs
A partir de 10 ans.
Parties de 30 minutes. -
Mon jeu de cherche et trouve des tout-petits : Les couleurs
Kathrin Fehrl
- Auzou
- Grands Jeux
- 18 Septembre 2025
- 9791039554503
Un premier jeu de cherche et trouve pour les tout-petits, dès 2 ans !
Pars à la découverte du monde des couleurs et retrouve 60 éléments différents sur 4 planches colorées recto verso !
Joue en mode coopératif ou en mode compétitif et découvre plusieurs niveaux de jeu.
Contenu : 4 planches recto verso, 60 tuiles épaisses -
Un grand coffret réunissant tous les grands classiques : jeu de dames, jeu de l'oie, jeu des petits chevaux, jeu de serpents et échelles et un jeu de 54 cartes avec 6 règles de jeux (bataille, bataille corse, président, mistigri, menteur, huit américain) !
Chaque jeu est superbement illustré dans un univers qui revisite la thématique classique : des zèbres pour remplacer les chevaux, des toucans pour les oies... !
Contenu :
Pions en bois : 40 pions Dames, 16 Zèbres, 4 pions Oie, 4 pions Serpents et échelles, 2 dés. 1 jeu de 54 cartes / 2 plateaux recto verso
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Le jeu du loup qui sauvait les arbres
Kaedama, Orianne Lallemand, Eléonore Thuillier
- Auzou
- Grands Jeux
- 4 Octobre 2024
- 9791039546218
Loup et ses amis doivent réussir à chasser le grand cheloup et sauver la forêt.
Un grand jeu de plateau, coopératif, où les enfants incarnent Loup et tous ses amis.
Mais attention à faire la bonne action au bon moment et attention aux pièges ! -
Pars à la découverte du jeu du nain jaune au coeur de la jungle ! Entre flamant rose, crocodile, tamarin jaune, récupère un maximum de jetons pour gagner la partie ! Contenu : 80 jetons / 52 cartes / 5 compartiments
-
AUZOU LANCE SA BOITE A HISTOIRES !
Les héros Auzou se retrouvent sur une conteuse intuitive, avec 25 histoires à écouter dès l'achat !
Avec Ma Boîte à Héros, les petites oreilles peuvent retrouver les histoires audio de leurs héros Auzou préférés !
Avec 25 histoires à écouter dès l'achat.
Les héros des livres Auzou prennent vie en audio:
Depuis plus de 50 ans, Auzou cultive l'imagination à travers ses histoires et ses livres papier !
Du papier à l'audio, écoutez les 25 histoires de Loup, Petite Taupe, Moustache, Azuro et Simon !
Le Store, pour embarquer dans de nouvelles aventures :
Tout un monde d'histoires à découvrir sur le Store de Ma Boîte à Héros : + de 200 contenus avec plein d'autres héros (P'tit Loup, les contes classiques...), et des contenus exclusifs, écrits spécifiquement pour l'audio !
La veilleuse :
Parce que l'histoire du soir est un moment sacré, Ma Boîte à Héros accompagne l'enfant lors du coucher, avec sa veilleuse intégrée.
Le livre, et la Boîte à Héros, deux supports complémentaires dans l'imaginaire:
Les enfants peuvent suivre leurs histoires audio avec le livre papier correspondant ! -
Un jeu idéal pour animer un apéro entre amis ! Ultra simple et terriblement drôle !
Un jeu hilarant qui met l'ambiance, en dépassant les limites du politiquement correct ! Vous pensiez avoir l'esprit mal tourné ? Attendez de jouer à ce jeu !
Le but du jeu : un joueur lit une carte question, c'est-à-dire une phrase à trou, et les autres complètent la phrase en proposant une carte-réponse. Le joueur choisit la réponse qu'il préfère et désigne ainsi le vainqueur de la manche. Le décalage entre les questions et les réponses est tel que cela créé des phrases totalement délirantes !
* Carte question : " ..., c'est comme pour tout, il y a la théorie, et la pratique " Carte-réponse 1 : " L'orgasme total " Carte-réponse 2 : " Le botox " Carte-réponse 3 : " Traiter les femmes avec respect " * Carte question : " Promis, à partir du 1er janvier, j'arrête... " Carte - réponse 1 : " Laisser 10 centimes de pourboire " Carte-réponse 2 : " Dire " je t'aime " sans vraiment le penser " Carte-réponse 3 : " Le slip kangourou " * De 3 à 10 joueurs.
À partir de 16 ans.
Durée de jeu : 30 à 45 minutes. -
Un jeu de cartes joliment illustré pour découvrir les émotions !
Forme un maximum de familles pour gagner !
Il y a 8 familles : Tristesse, Joie, Colère, Jalousie, Bonheur, Peur, Timidité, Fierté.
Chacune est composée de 5 membres : " l'émotion ", " le héros ", " l'histoire ", " dans son corps " et " la solution ".
Ces 5 cartes racontent un petit récit : un jeune Héros ressent une Émotion qui se manifeste dans son corps lors d'un événement précis (L'histoire). Il trouve La solution pour se sentir mieux.
Pour compléter les familles, récupère les cartes dans la main d'un joueur ou bien dans la pioche.
Un jeu conçu par Stéphanie Couturier, sophrologue et psychomotricienne, pour permettre aux petits d'identifier leurs émotions.
De 2 à 6 joueurs
Dès 4 ans. -
Le jeu de cartes indispensable pour tous les fans de DanDaDan ! Retrouve le duo de Momo Ayase et Ken Takakura pour de nouvelles aventures !
Qui se débarrassera des terribles fantômes et extraterrestres le plus rapidement ?
Mémé-Turbo, Rokuro, Acrobatic Silky ou encore Weeny Peeny... Momo Ayase et Ken Takakura, les héros du manga et de l'anime DanDadan, ont besoin de toi pour se débarrasser au plus vite de leurs ennemis. Assemble les cartes devant toi et prends bien soin de récupérer les alliés de Momo et de Ken pour avoir le moins de points possibles devant toi - et être le grand gagnant !
Un jeu dans l'univers de DanDadan, le manga phénomène de Yukinobu Tatsu
Un jeu de 50 cartes.
2 à 6 joueurs.
A partir de 14 ans.
Parties de 15 minutes. -
Deux chasseurs d'or s'affrontent, leur objectif ? Découvrir où sont cachés les trésors de l'autre ! Retrouvez le jeu de la bataille navale dans une revisite originale et superbement illustrée par Pauline Amelin ! Contenu : 3 plateaux magnétiques / 2 plateaux effaçables / 12 tuiles magnétiques / 12 tuiles / 2 feutres effaçables
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Forme des paires avec les personnages de One Piece !
Dans ce jeu de cartes aux couleurs de One Piece, ton anime préféré, forme des paires de l'équipage du Thousand Sunny et de leurs alliés pour te débarrasser de tes cartes ! Le premier à ne plus avoir de cartes remporte la manche mais le jeu se poursuit jusqu'à ce que qu'il ne reste plus qu'un joueur !
Sauras-tu éviter la carte Baggy ?
Un jeu de 50 cartes.
2 à 5 joueurs.
À partir de 6 ans.
Parties de 15 minutes. -
Les Sisters : Jeu de cartes : La fête du siècle
Collectif
- Les Livres du Dragon d''Or
- 11 Septembre 2025
- 9782821219151
Un super jeu de cartes pour s'amuser avec Marine et Wendy !
Les parents s'absentent pour la soirée. Qui de Marine ou Wendy pourra en profiter pour organiser une fête en douce ? Après avoir choisi une Sister, il faut tenter de réunir toutes les cartes qui lui correspondent, de la décoration qu'elle choisirait aux tenues qu'elle porterait, en passant par ses musiques préférées. Une fois toutes les cartes réunies, la fête sera réussie ! Mais attention ! Ce n'est pas une mince affaire, car des défis viendront pimenter la partie et rabattre les cartes. Alors, sera-t-il possible d'organiser la fête du siècle ? -
Un grand classique revisité pour plonger au coeur de la nature et des oiseaux.
Dans un style élégant et naturaliste, cette boîte propose deux niveaux de jeu.
un 1er niveau pour associer les 20 paires d'arbres
un 2e pour associer chaque oiseau à sa plume.
+ un livret documentaire pour aller plus loin et approfondir ses connaissances.
Le memory : un des jeux préféré des enfants qui aide à développer la mémoire et la concentration.
Un jeu pour les enfants dès 4 ans -
Un grand classique revisité pour plonger au coeur de la nature et des insectes.
Dans un style élégant et naturaliste, cette boîte propose deux niveaux de jeu avec les 60 cartes :
Un 1er niveau pour associer les 20 paires d'insectes un 2e pour associer chaque insecte à son motif.
+ un livret documentaire pour aller plus loin et approfondir ses connaissances.
Le memory : un des jeux préféré des enfants qui aide à développer la mémoire et la concentration. -
Le pouvoir du moment présent ; 52 cartes d'inspiration ; pour apprendre à vivre le moment présent
Eckhart Tolle
- Guy Trédaniel Éditeur
- 14 Août 2025
- 9782813234797
52 cartes d'inspiration pour apprendre à vivre le moment présent.
Dans ce coffret, Eckhart Tolle nous dévoile le secret d'une vie libérée du poids du passé et de l'angoisse du futur. Tout ce qui est survenu et tout ce qui surviendra ne se manifeste que " Maintenant ". C'est précisément là où se trouvent le bonheur et la clé de l'esprit.
Ces 52 cartes d'inspiration sont réparties selon cinq thématiques:
- Le pouvoir du moment présent.
- Le pouvoir d'être présent.
- Les portes du Maintenant.
- La joie d'Être.
- S'élever au-dessus de la pensée.
Grâce à leur lecture, à n'importe quel moment de la journée, vous saurez vous recentrer sur l'essentiel et ainsi vous ouvrir à davantage de paix, de créativité et de bonheur. -
Saurez-vous retrouver les jouets disparus d'Agatha Christie ?
Chut, les jouets prennent vie !
Rejoignez l'équipe de choc des jouets de la petite Agatha Christie menée par Hercule le Poireau, le sphinx Miss Lemon, Ariadne la peluche et la figurine de pompier Colonel Rince. Trois enquêtes vous attendent dans la maison d'Agatha Christie !
À vous de mener l'investigation, d'interroger les autres jouets témoins, d'espionner les parents et les amis d'Agatha et de fouiller tous les recoins de la demeure. Discutez avec les animaux de compagnie de la jeune fille et grimpez sur les meubles pour découvrir de nouvelles pistes.
Explorez les lieux, relevez les indices et résolvez les énigmes pour percer ce mystère à la loupe ! Qui parviendra à retrouver les jouets disparus ?
A partir de 8 ans - De 2 à 4 joueurs
Deux modes de jeux : Petit enquêteur et Investigateur
Parties de 30 à 45 minutes
Inclus : 82 cartes - 2 plateaux de jeu - 1 livret de règles - 16 pions détachables
Tout public -
Pokémon : Mon grand combat cherche-et-trouve
The Pokémon Company
- Les Livres du Dragon d''Or
- 10 Avril 2025
- 9782821218581
Un petit jeu de cherche-et-trouve Pokémon pour mettre tes amis au défi !
Plonge dans un jeu amusant et passionnant, basé sur des défis d'observation. Cherche et trouve tes Pokémon préférés avant ton adversaire pour pouvoir remporter la manche ! Parviendras-tu à battre tes amis, et à trouver tous les Pokémon en un temps record ? À vos marques, prêts, partez !
Dans cette boîte, tu trouveras : les règles du jeu, 5 cartes-scènes de cherche-et-trouve et 200 cartes de défis.
Un jeu accessible dès 6 ans, de 2 à 6 joueurs. Une partie dure environ 20 minutes.
Une boîte de jeu idéale pour s'amuser en famille ou entre amis, dans un petit format pratique à emporter partout avec soi ! -
Deviens le meilleur apprenti-espion !
Associe les cartes en créant des paires de personnages ou d'objets, et débarrasse-toi vite de l'unique carte Tonitos pour remporter la manche !
Attention, certaines cartes sont des cartes spéciales ! Comme dans Spy x Family, la télépathie d'Anya court-circuite le jeu, les cahouètes te donnent de la force et Becky te permet de réviser... Méfie-toi de Damian, toujours là pour te mettre des bâtons dans les roues !
Parviendras-tu à éviter les Tonitos ? Rivalise d'ingéniosité pour remporter le plus de points et être le grand gagnant ! -
Solo Leveling : Le jeu de cartes
Nicolas Lozzi, Crunchyroll, Chugong, Dubu
- 404 Éditions
- 3 Juillet 2025
- 9791032409664
Sois le premier à vaincre le plus d'adversaires en incarnant Sung Jin-Woo !
Combats l'ennemi que tu as pioché en lui infligeant plus de dégâts que les autres joueurs grâce à tes cartes éveil et tes cartes alliés. Chaque adversaire a des caractéristiques particulières et un niveau qui rapporte autant de points de victoire.
Remporte chaque manche pour empocher les points avant les autres et être le gagnant !
Un jeu de cartes unique dans l'univers de Solo Leveling , le webtoon aux millions d'exemplaires vendus, adapté en anime sur la plateforme Crunchyroll ! -
Tout-petit Montessori : À la ferme : Mon coffret de mise en paires
Mizuho Fujisawa
- Nathan
- Tout-Petit Montessori
- 20 Février 2025
- 9782095042875
Découvrez le monde de la ferme avec ce coffret Montessori 2-en-1 ! Idéal pour développer les capacités de catégorisation et de mémoire des enfants dès 15 mois.
L'enfant a besoin d'ordre et de classification pour appréhender le monde qui l'entoure. La mise en paires est une activité incontournable dans la pédagogie Montessori, pour les tout-petits.
Avec ce coffret, le tout-petit constitue des paires puis associe chaque sujet à sa catégorie (animal, outil, produit de la ferme). Il peut aussi jouer au jeu du mémory pour reconnaitre et nommer les items.
63 cartes solides et maniables dans un bel étui cartonné pour tout ranger.
Le coffret "La ferme" de la collection Tout-petit Montessori est un outil pédagogique essentiel pour l'éveil de votre enfant. Il offre une approche ludique et éducative de la classification et de la mémoire.